在最近的BAFTA游戏奖问答环节中,贝塞斯达工作室的负责人陶德·霍华德首先回答了他认为有史以来最重要的两款游戏——《俄罗斯方块》和《吃豆人》。

“首先,我认为,”霍华德说道,“有史以来最重要的两款游戏是《俄罗斯方块》和《吃豆人》,因为它们对整个游戏行业产生了重大影响,并吸引了如此多的人。”

至于最具影响力的游戏,他的选择略有不同:“说到影响力,我会选择《超级马里奥兄弟》和《毁灭战士》。这两款游戏,如果你追溯当今游戏的发展轨迹,你会发现很多都源自这两款游戏,《超级马里奥兄弟》和《毁灭战士》。”

在最近的BAFTA游戏奖问答环节中,贝塞斯达工作室的负责人陶德·霍华德首先回答了他认为有史以来最重要的两款游戏——《俄罗斯方块》和《吃豆人》。
“首先,我认为,”霍华德说道,“有史以来最重要的两款游戏是《俄罗斯方块》和《吃豆人》,因为它们对整个游戏行业产生了重大影响,并吸引了如此多的人。”
至于最具影响力的游戏,他的选择略有不同:“说到影响力,我会选择《超级马里奥兄弟》和《毁灭战士》。这两款游戏,如果你追溯当今游戏的发展轨迹,你会发现很多都源自这两款游戏,《超级马里奥兄弟》和《毁灭战士》。”
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